現在作っているゲームなのですが、
ニコ生で、コメントの方々を巻き込んで一つのゲームを作ろう!
という話になりまして、
その流れでカードゲームを作っているのですが、
自分よりも圧倒的に高いスキルを持っている方々が
多数、参加表明され、どんどん大きな話になってきているので
現在、かなりびびってしまっています。。。
現在、カードゲームを作っていますの続きを読む
2時間で、一つのゲームを作成することが出来ないか?
というところで、作成してみたゲームです。
結局、作成に5時間くらい、かかりました・・・はいw
↓ 水滴を下に落とさないように、パンチで叩き続けるゲームです
携帯ゲームなどによく見られるような
シンプルなワンクリックゲームですね。
あまりたいした戦略もなく、絵も音楽もかなり手抜きです。
かなり集中すれば、50点くらいいけるんじゃないでしょうか?
まぁ、そこまでやりこむようなゲームではないですね
今回は、手抜きですが。
つぎのゲームは本気をだします!w
すごく、基礎的な事なのですが、
先にイライラ棒ゲームを作っておいてなんですが、
MMF2のイベント処理の実行のされかたが、
自分で、あまり理解できていませんでしたので、
ちょっと研究してみようと思いました。
MMF2におけるイベントの処理の順番についての続きを読む
別にフリーズするわけでもない事を書き始めているので
タイトルを若干変更してみました。
それでは、今回もさくっとやっていこうと思います。
MMF2における戸惑うパターン その4の続きを読む
どうも、こんにちは。
今回は、PCフリーズのパターンというより、
想定どおりの処理にならなくて、
MMFを設計している人が、フリーズに陥りやすいパターン
つまり、よくやるミスについて、記載します。
MMF2におけるフリーズのパターン その3の続きを読む
