現在作っているゲームなのですが、

ニコ生で、コメントの方々を巻き込んで一つのゲームを作ろう!

という話になりまして、

その流れでカードゲームを作っているのですが、

 

自分よりも圧倒的に高いスキルを持っている方々が

多数、参加表明され、どんどん大きな話になってきているので

現在、かなりびびってしまっています。。。

2時間で、一つのゲームを作成することが出来ないか?

というところで、作成してみたゲームです。

結局、作成に5時間くらい、かかりました・・・はいw

 

↓ 水滴を下に落とさないように、パンチで叩き続けるゲームです

20100615.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ver1.0ダウンロード(約1MB)

 

携帯ゲームなどによく見られるような

シンプルなワンクリックゲームですね。

あまりたいした戦略もなく、絵も音楽もかなり手抜きです。

かなり集中すれば、50点くらいいけるんじゃないでしょうか?

まぁ、そこまでやりこむようなゲームではないですね

 

今回は、手抜きですが。

つぎのゲームは本気をだします!w

 

すごく、基礎的な事なのですが、

先にイライラ棒ゲームを作っておいてなんですが、

MMF2のイベント処理の実行のされかたが、

自分で、あまり理解できていませんでしたので、

ちょっと研究してみようと思いました。

別にフリーズするわけでもない事を書き始めているので

タイトルを若干変更してみました。

それでは、今回もさくっとやっていこうと思います。

どうも、こんにちは。

今回は、PCフリーズのパターンというより、

想定どおりの処理にならなくて、

MMFを設計している人が、フリーズに陥りやすいパターン

つまり、よくやるミスについて、記載します。