MMF2メモ
先日、以下の事を確認したのですが、
分かったので記事の更新をします
(5/13 訂正記事を更新しました)
Q1 変数に小数点は入らない?
A 小数点は入りませんでした、Int整数型のイメージでよさそうです。
3の値を2で割ったら1が返ってきました。
(訂正)
MMF2同士の計算では、
整数同士で割ると結果の小数点以下が無視されてしまうみたいです
小数点をつけた結果を残したい場合は、
3÷2.0など、無理やり小数点をつけて計算するようにすればよい
参照URLはコチラ
ASDさん、ご指摘のほう、ありがとうございました!
Q2 Random(2)と入力した時、返る値は?
A 試した結果、(0、1)が返ってきました、
(1、2)でも(0、1、2)でもなさそうです。
Q3 関数として使える、Fast Function Objectの使いごこちはどう?
A 良好です。苦戦はしましたが、直感的に操作はできました。
ただし、文字列を扱った戻り値の値を習得できないという点と
(実はまだ試してなかったり・・・)
関数を作ることに満足をしてしまって、呼び出しを忘れるという点には
気をつけないといけないかも。(あれ、俺だけ?w)
トラックバック(0)
このブログ記事を参照しているブログ一覧: MMF2メモ
このブログ記事に対するトラックバックURL: /199

はじめまして。MMF2ユーザーです。
少し気になる点があったので補足させてもらいます。
変数に小数点は使用できます。
MMF2の計算では、整数同士で割ると結果の小数点以下が無視されてしまいます。
3÷2ならば、3÷2.0というように無理やり小数点を付けて計算するようにしてください。
http://wikiwiki.jp/mmf2/?%BB%C5%CD%CD%C5%F9%BB%A8%C2%BF%BE%F0%CA%F3#qf5a4aef
その他詳しくはwikiを参照されることをお勧めいたします。
それでは。
うおおおっ、ASDさんはじめまして。
ゲームを作ろうWEBなどの書き込みなどで
ASDさんの書き込みをよく拝見し、
参考にさせていただいております。
なんと、、整数同士で割らないようにすれば、
ちゃんと小数点で値が返ってくるようになるんですね、
これは勉強不足でしたね、本当にありがとうございます!