MMF2でダンジョンの自動生成を実装する(したい) その1

| | コメント(0) | トラックバック(0)

シレンなど、不思議のダンジョン系のような、

侵入の度に変化していくダンジョンを作るには

どうすればよいのだろう?

はい、全く検討がつきませんw

 

こういうときは、グーグル先生に聞いてみるのが一番!

と、いうわけで下記のサイトを発見しました!

さすがグーグル先生だね!!

 

■Gemmaの日記

2007-08-16 javascriptで不思議のダンジョン自動生成

http://d.hatena.ne.jp/Gemma/20070816

 

え・・・

えーーーっと、、

に、日本語でおk Orz

 

とりあえずスクリプトの意味が分からないので

(最初の方で、マップの初期化をしているんだなって事はワカッタヨ!)

イラストと日本語の説明から

何をやっているのかだけ、読んでみることに。

 

①マップの領域を確保し、壁で埋めて初期化する

②マップの区画分けをする

③区画に収まるように、フロアを設置する

④フロア同士がつながる様な、通路の生成

⑤通路の追加

 

上記、5つの項目を

Multimedia Fusion 2の命令をたくみに使って

実装すれば、作成できるということは分かりました。

 

とりあえず①~②はなんとかなりそう・・・多分。

ちょっと仕事が終わったら検証してみます。

出来る限りの事はやりますが、このシリーズ

未完のまま終わる可能性があるので、ご注意を!!

トラックバック(0)

このブログ記事を参照しているブログ一覧: MMF2でダンジョンの自動生成を実装する(したい) その1

このブログ記事に対するトラックバックURL: /195

コメントする

このブログ記事について

このページは、87が2010年5月 7日 13:08に書いたブログ記事です。

ひとつ前のブログ記事は「GWが終わって、気持ちが・・・萎えるわけ無いじゃない!」です。

次のブログ記事は「MMF2でダンジョンの自動生成を実装する(したい) その2」です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。

Powered by Movable Type 4.01